いよいよ明日発売です!!

投稿日: カテゴリー 徒然

7月も終わりが近づいてきました。毎日暑い日が続きますが体調を崩さないように気を付けましょう~。 例年ならだいたいこの時期に夏のWFがあるわけですが今年は(も)オリンピックの都合で秋?開催??です。そんな中、また今年も歳をとってしまいました……. もう50がそこまで近づいていてなんだか焦ります……

そんなことより、いよいよ明日にメタルボックスのデフォルメガレージキットシリーズ【メタルボーイバーサス】から第21・22弾として『ウルトラマン』より「ネロンガ」と「レッドキング」が発売になります!!

透明怪獣ネロンガのスーツの特徴をデフォルメながら再現。少ないパーツ数ながら、触角や角の造形、体表の表現など見どころが凝縮したガレージキットとなっています。

他を圧倒する怪力を持った「レッドキング」の特徴をデフォルメながら再現。
少ないパーツ数ながら、末広がりの体型や小さい頭部、体表の表現など見どころが凝縮したガレージキットになっています。

発売中の「ウルトラマン(Aタイプ)」や「ベムラー」と組み合わせて対決シーンでディスプレイしたり、ほかの怪獣と並べて飾ったりと、是非シリーズで楽しんでくださいね。

そしてカブトの終わりが見えてきた……

でも机の上には次のライダーが!!!

メタルボックスチャンネル更新!

投稿日: カテゴリー 徒然

最新動画のお知らせです。コメントや高評価ありがとうございます!

『ガンダム00 Festival 10 “Re:vision”』に登場したガンダムデュナメスリペアⅢ ティエリアタイプのイノベイド、レティシア・アーデの駆る、ロックオンの機体、ガンダムデュナメスの新たな姿をデザイナー柳瀬敬之氏×海老川兼武氏による最強タッグで史上初立体化!デュナメスタイプ、ヴァーチェタイプ、ナドレタイプの個性を併せ持つ圧倒的なプレイバリューを誇る最新機体が登場です。

 

『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン』に登場したナイチンゲールが待望のHG化! MAクラスの巨躯を1/144スケールで細部まで再現。左右幅約400mm、全高約211mm。フロントスカート裏のマニピュレータ(隠し腕)の可動を再現。隠し腕にはビーム・サーベルを取り付け可能。リアスカートのランディングギアは差し替え・軸可動で収納・展開を再現。

 

「ガンダム開発計画」幻の試作4号機をベースに偽装し、デラーズ・フリートへと譲渡された密約の機体「ガーベラ・テトラ」がver. A.N.I.M.E.に登場。MS本体の全高ほどもあるシュツルムブースターを同梱。換装により、さらにボリューム感溢れるシルエットが顕現する。
本編でも異彩を放つ独特のフォルムと、カラーリングを忠実に再現。

 

10周年を迎えるMETAL BUILD初のスピンオフブランドが誕生。合金仕様と多彩な質感に加え、龍の鱗の如き可動外装&魂の内部構造で、圧倒的表現力を誇る史上最高の龍神丸へ-。 龍の鱗の様にうねり、ねじる。金龍の化身、龍神丸を従来とは全く異なる構造で立体化。『七魂の龍神丸』魔神デザイナー新谷学氏によるハイレゾデザイン、ダイキャスト仕様、各所に配されたメッキ&クリアパーツで、史上最も美しい、最高峰の龍神丸を目指す!

 

新ブランド「SMP [SHOKUGAN MODELING PROJECT](エスエムピー ショクガンモデリングプロジェクト)」始動! 第1弾は『百獣戦隊ガオレンジャー』からガオキング! 5体の「パワーアニマル」が合体してガオキングになります。 別売りのパワーアニマルに合体させることができ、一緒に遊ぶことができます。 SMPとはスーパーミニプラで培った知見をもとにした、ハイターゲット向け食玩造形プロジェクト。「“S”cene(シーン再現)」「“M”otion(可動)」「“P”roportion(造形)」を徹底追及した大人向けプラキットブランドです。

 

今週のナイチンゲールの動画に登場したHGUC Hi-νガンダムの塗装動画です。今回は時短塗装で、ナイチンゲールと並べた時にしっくりくるように仕上げられるか試しています。がっつり塗装する時間のない人も多いと思うので、簡単に短時間で仕上げられる方法やツールが流行っているようです。

他にもたくさんの商品レビューや塗装動画を上げています!チャンネル登録してベル通知をONにしてください☆彡

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『ENDER LILIES』(エンダーリリーズ)序盤感想

投稿日: カテゴリー 徒然

こんばんは、今回は最近購入したゲームの序盤感想を書いていきたいと思います。

『ENDER LILIES』(エンダーリリーズ)

パッケージ版は(恐らく)現在のところ発売しておらず、ダウンロード専用のゲームになります。

対応機種はSteam、Switch、PS4/5、Xbox One/Seriesです。主要機種を抑えてくれているので基本的にはプレイ可能な環境をお持ちの方が多いのではないでしょうか(発売日はそれぞれ異なっておりますので、詳しくは公式さんなどでお調べ下さいませ)

価格は2,480円(税抜)となっており、価格としてもかなり優しいですね。

さてこちらのゲームのジャンルは2DスクロールアクションRPGになります。御存知の方に一言で説明するならばメトロイドヴァニアです。

主人公はこちらのLilyという少女になります。開始早々黒騎士に起こされますが、そこはもう崩壊した世界になっており、尚且つ記憶も失っておりました。彼女と黒騎士は世界崩壊の謎を解き明かしつつ、記憶を取り戻すために旅に出ます。

しかし目覚めた世界は穢者(けもの)と呼ばれる不死の存在で溢れておりました。しかし崩壊世界の生き残りであるLilyはその穢者を浄化することが出来る白巫女で、彼女は黒騎士をはじめとする穢れの魂の助けを借りて先に進むことが出来ます。

まず基本的な行動となる黒騎士の剣での攻撃です。出も速く、敵に先制することも容易です。それからジャンプや回避行動もあります。ジャンプは細かい位置の微調整も可能で、回避行動に関してはかなり大胆にLilyが前に飛び込んで無敵時間を発生させます。

この回避がかなり使い勝手が良いです。ジャスト回避などの特殊システムなどはありませんが、まるでヘッドスライディングのようなその思い切りの良い回避に驚くと同時にLilyに対する信頼感がかなり増すことと思います。

逆に言えばこの回避を上手に使用しなければあっという間に体力を削られてしまう難易度だと思って頂ければ大丈夫です。

あと、ある程度の台や崖の下辺りなどにジャンプ等で密着すればよじ登ってくれます。割と下の部分でも滑らかに登ってくれるので、実はLily自身が戦っても強いのではないかという疑いにも近い何かが自分の脳内で駆け巡りますが、それ以上は考えないようにしましょう。それほど移動が便利だということです。

そして左上の体力バーの下辺りのマークは回復可能回数です。Lilyによる祈りで自身の体力をある程度回復することが出来ます。しかし若干時間が必要であったり使用回数自体も少ないので使いどころと使い時を考える必要があります。

また、操作ボタンなどは自分で設定することが出来る親切設計もあります。特にアクションRPGに関して、こういう細かいところが本当に助かります。

敵を倒し、レベルを上げつつ進むと所々に回復とセーブポイントがあります。ここで体力や回復可能回数などを回復することが出来ますが、道中倒した敵も復活します。ダークソウルでいうところの篝火ですね。

ここでは少しストーリーを進めると各セーブポイントにワープすることや、スキルの強化や装備の変更などを行うことが出来るようになります。

右上にミニマップはありますが、分岐もそれなりにありますので探索する楽しみもかなり高いです。気が付けば一瞬自分が何処を探索しているのかわからなくなるくらいになる可能性もあります。私は何度か陥りました。

さてこういう難易度の高いゲームの魅力の一つであるボス戦も勿論用意されております。基本的には行動パターンを覚えて、それに対応する行動を自分の中で決めていく形になります。キャラクターと同時にプレイヤーも成長していく感じですね。

難易度は高めですが、だからこそボスを倒した時の達成感もひとしおですので是非攻略などは見ずにチャレンジして頂きたいと思います。

ボス戦をクリアするとその穢れに触れて浄化することで回想のようにストーリーを見ることが出来たり、新しいスキルを使用可能になったりします(実質仲間になると思って頂ければそれに近いと思います)

また、新しいアクションを覚えて今まで行けなかった場所を探索することが出来るので更に探索の幅が広がる楽しみもあります。是非、そちらも御自身の目で確かめて頂ければと思います。

 

 

……という感じですね。まだ私も今回御紹介させて頂いたもう少し後を攻略したくらいの序盤なのですが、それでも今のところ滅茶苦茶楽しめております。というか操作性もBGM(音響効果も)やSEもかなり良いので是非今すぐプレイして頂きたい作品です。今、私のイチオシなので是非どうぞ。

それでは今回はこの辺で。また次回お会い致しましょう~。

S.H.Figuarts スーパーサイヤ人フルパワー 孫悟空

本日は、『S.H.Figuarts スーパーサイヤ人フルパワー 孫悟空』の
紹介をしたいと思います。

『ドラゴンボールZ』より「スーパーサイヤ人フルパワー 孫悟空」
がS.H.Figuartsに登場です。

スーパーサイヤ人の特徴である逆立つ金髪も、見事な彩色で
艶やかに再現されています。

S.H.Figuartsシリーズで培われた可動機構により、造形と可動が
両立されています。

付属の交換手首パーツで、様々な劇中シーンが再現可能と
なっています。

表情パーツも豊富で、通常顔に加えて、叫び顔、食いしばり顔、
さらに穏やかな顔の3種が付属しているので、お好みのシーンの
孫悟空をディスプレイしてみてはいかがでしょうか。

本日は、『S.H.Figuarts スーパーサイヤ人フルパワー 孫悟空』の
紹介でした。

「宇宙戦艦ヤマト」という時代 西暦2202年の選択

投稿日: カテゴリー 徒然

”「宇宙戦艦ヤマト」という時代 西暦2202年の選択”という映画を観てきました。

どんな映画か知らないままに行ったので、始まるまで何が上映されるのかちょっとドキドキでしたが、簡単に言うと宇宙戦艦ヤマト2199と宇宙戦艦2202を真田さん視点で振り返るドキュメンタリー風の総集編という感じです。

映画を観ている途中でそういえば2202は全話観たけど、2199は結局観ていなかったことを思い出しました。なぜか自分の中では観たことになっていたのですが、総集編っぽいのに観た覚えがほとんどないシーンばっかりで不思議に思いながら観ていました。2202を観終えた後に2199はレンタルしようと思っていたはずなのにそれすらも忘れているという・・・・・・歳のせいですかネ?

私が観た映画のは”「宇宙戦艦ヤマト2205」特別映像付上映”となっていまして、今年予定されている完全新作の宇宙戦艦ヤマトの映像付でした。今年の10月8日公開予定となっているみたいですでに予告編が公式サイトにUPされているようですが、それより長いバージョンの予告がおまけ(?)でついていました。テンションあがります。

パンフレットは1種類のみですが、

設定画などが多く掲載されていますのでボリュームは結構あります。

何か宇宙戦艦ヤマトに出てくる宇宙船(?)や戦闘機ってカッコよく感じてしまんですよね。可愛い女の子も昔のに比べて多くなりましたし(←コレ大事ですよネ)。

入場者特典もいただきました。

私の大好きなフィルムです。さぁ今回はどんなのが当たるんでしょうか?当たりか、それともネタ枠か、どちらでも楽しめますができれば当たりが欲しいです。

ヤマトの艦橋部分のアップでした。私にしてはかなり当たりの部類に入るんじゃないでしょうか?欲を言えばもう少し全体が写るシーンのほうが好みですが、UPにしてよく見ると、

わかりますか?ちゃんとキャラも写ってるんです!まぁ顕微鏡が必須級の大きさですけど・・・・。

 

それでは今回はこの辺で!またね!!

?ドーナッツ?

投稿日: カテゴリー 徒然

最近は35℃を超える危険な暑さの日が続いていますね(;゚ロ゚)?

水分補給も食欲も大事です??

ミスドで今コラボ中の
焼きたてチーズタルト専門店「BAKE CHEESE TART」と
シュークリーム専門店「クロッカンシュー ザクザク」
のドーナッツが登場しております?
熱い夏だからこそ甘いものも大事ですよね(*´艸`*)

今回は「ザクザククロッカンシュードーナッツ」を頂きました!

生地の上にアーモンドクランチがトッピングされていてザクザク感が最高です!
中のカスタードクリームも甘すぎず良い感じで夏でもたくさん食べたくなる美味しさでした
(*^▽^*)

もう1つ前に出た新作のドーナッツ「むぎゅっとドーナッツ」のチーズ味!
形と名前通りむぎゅっとしていて味もしっかりしていて香ばしく
食べ応えがあって美味しかったです(*´ω`*)

S.H.Figuarts『ウルトラマンオーブ スペシウムゼペリオン』レビュー!

こんにちは!

遂にウルトラマントリガー始まりましたね!一話からティガのオマージュの数々、久々のスーツ爆破など見所が多すぎた濃密な30分でした!円谷さんの本気度を感じずにはいられません…!

というわけで…

ウルトラマンさん!ティガさん!光の力、お借りします!」

このテンションでティガ関連のアイテムを紹介しようということで、今回はFiguartsのスペシウムゼペリオンをレビューしていきます!

全身は主に胴体にティガ、手足や背中にウルトラマンのデザインが踏襲されており、この配分具合が絶妙です。ニュージェネレーションではしばしば融合系のウルトラマンが登場しますが、このスペシウムゼペリオンが圧倒的に安定してる気がします。

構えだけで映えるこのデザイン!

近年のアーツは全体的にレベルが上がっていますが、オーブも例外なく素晴らしい可動域を確保しています。特に足の可動がかなり優秀なので様々な蹴りポーズが決まります!

オプションパーツはスペリオン光線とスペリオン光輪です。

両方とも手首と一体になってます。最近の主人公系アーツはリーズナブルな代わりにオプションがないパターンが多いですがたまには付けてくれると嬉しいな…。

カラータイマー(赤発光)も勿論付属。リング状のタイマーは本当に珍しいデザインですよね。

帰還。肩アーマーもかなり可動するので腕の動きを干渉しないのが非常にGOODです。

 

私はティガよりもう少し後の世代の人間ですが、子供の頃VHSで観ていたものが25周年となると、自分もそこそこいい年になってきたのかなあと感じることがあります。ただ、TDGに今なお熱い支持があるのはむしろ同世代のオタク達と親近感が湧いてくるとも言えますね(笑

ティガ、ダイナ、ガイアは特撮としてかなりハイレベルに仕上がっている3作です。この機会に履修してみてはいかがでしょうか?

それではまたこんど!

超高速で仕上げれたらいいのに……

投稿日: カテゴリー 徒然

7月も残り二週間…… 今週にはオリンピックが始まるみたいですが、個人的には正直……です。そんなことより早くワクチン打たせてくれ~~

というわけで本日のお仕事進捗ですが~

TMBH カブトのパーツ成形が終わりいよいよ塗装開始です。

まぁ基本の下地&スーツ塗装まではサクッといくわけですが、ここからが時間のかかるマスキング作業です。

チマチマ、ちまちまと進めてまいります。

あーーーー~、お腹のお肉をキャストオフしてクロップアップしたいよ!!

メタルボックスチャンネル更新!

投稿日: カテゴリー 徒然

最新動画のお知らせです。コメントや高評価ありがとうございます!

湖に景色が反射して生まれる絶景をテレビやSNSであなたもご覧になったことがあると思います。この「リフレクションボード」に置くだけで再現できちゃいます!本当に「置くだけ」で、あなたのお気に入りの模型をさらにカッコよく、美しく撮影することができます。
あとはスマートフォンやカメラであなたのベストアングルを見つけてみてください!屋外で空が映り込むように撮影したり、背景紙をお好みの色の紙に変更してさらに映える写真にチャレンジ!

 

アニメ版オリジナルキャラクターである「鋼鉄聖闘士(スチールセイント)スカイクロス翔」が10年の時を経て聖闘士聖衣神話に再び登場。新規で造形された交換用頭部1種が付属。また、聖衣の彩色を一部変更し劇中カラーリングをより忠実に再現。鋼鉄聖衣の特徴である、オブジェ時の飛行機形態も再現可能。飛行機形態の聖衣につかまり飛行する状態も再現可能。交換用表情は過去商品に付属した叫び顔に加えて新規で造形したニヤリ顔も付属。

 

30MMシリーズに新たに加わった第3勢力「マクシオン軍」に、女性型の新機体「スピナティア」がフェンサー仕様で登場!アーマーパーツ、武器パーツがひとつになったオールインワンアイテム。 更に組み立てやすくなった新構造!可動範囲を活かしつつも組み立ての際の挟み込みは一切なし。 既存アイテムともミキシングできる共通関節構造、3mmジョイントを採用。 同時発売のオプションパーツセットと一緒に紹介しています。

 

『聖戦士ダンバイン』より、オーラ・バトラー“サーバイン”をHGシリーズで完全新規造形で再現。 出渕裕氏描きおろしの新規シールドが付属。 頭部のエンブレムをはじめ、首襟元や肩部、腰部、鞘などにあしらわれた紋様を精密かつ細やかなパーツ分割により完全再現。 頭部の瞳はメカの様相と生物の様相のデザインをパーツの選択で再現可能。 特徴的な機体カラーをパーツごとに分割し、成形色で再現。 羽には偏光パール素材を用いたクリアパーツを採用。

他にもたくさんの商品レビューや塗装動画を上げています!チャンネル登録してベル通知をONにしてください☆彡

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ウマ雑談

投稿日: カテゴリー 徒然

こんばんは、暑さが厳しい今日此の頃、皆様如何お過ごしでしょうか。

聞いておいてなんですが、私は特筆すべきことは御座いませんので本題のウマ娘のお話に移らせて頂きたいと思います。

この間のアップデートで『特別移籍』というシステムが追加されましたね。今まで雑に移籍していたウマ娘たちも条件に合った移籍をすれば追加報酬が貰えるというものですね。

正直条件は難しくないので助かっております。ただ最近は一日に育成を一回くらいしか出来ない状況になっておりますので、このままずっと移籍し続ければ手持ちのウマ娘が少なくなり、いつかマックEーンを量産しなければいけないという駄目トレーナーになってしまうかもしれません。

なので、マックイーンには予め謝罪をしておこうと思います。申し訳御座いませんですわ。

関係無いですがこのたづなさん可愛くないですか? というかたづなさんのSSR完凸が間違って私のアカウントに舞い降りないかと日々祈っております。ちなみに現在所持数は0です。宜しくお願い致します。

あと新ガチャも来ましたが特に触っておりません。目的のウマ娘さんが実装されるまで石は貯めておこうと思います。とか言いながらどこかで疲れから無意識に引いてしまうかもしれません。その時は大人しく課金しましょう。

それから今月後半にまた対人の大会があるようですね。今度はマイルらしいので現在一日一回ずつマイルのウマ娘を育成しております。

少しだけ上手に育成出来たかもしれないと思ったオグリですが、終わってみれば能力値が低い気がして自分の育成の未熟さを思い知りました。ただスキルはなかなか良い感じなのでは……と思っている次第で御座います。

これより良いオグリが完成しなければ恐らくこのオグリを出走させると思います。何故オグリかというと、私がオグリ好きだからです。

 

 

……という感じですね。また大会になったら途中経過を書かせて頂くと思いますので、その時は流し見して頂けると幸いです。

それでは今回はこの辺で。また次回お会い致しましょう~。