待ちに待った新作♪

投稿日: カテゴリー 徒然

 

11月15日新たなるポケモンの世界【ソード シールド】が発売されました!!
サン ムーンから3年!


3年ぶりとなる新たなる地方【ガラル地方】をパートナーとなる

【サルノリ ヒバニー メッソン】の中から選び旅へ!!

ソードとシールドの違いはまずパッケージの伝説のポケモン、

ソードが【ザシアン】シールドは【ザマゼンタ】

そして登場ポケモンが違うこと。ソードではカモネギの進化形のネギガナイトが登場したり、一方シールドではガラル地方のポニータが登場したりなどなど様々ポケモンが登場します!

そして一部のジムリーダーがことなったりと両方プレイしたい要素が盛りだくさん!!!!

 

私はシールドを買いました!!
と未だにswitchを持っていなかったのでポケモン版を買っちゃいました!!!

かっこ可愛い綺麗!!,゚.:。+゚

左右のボタンの色が違うのがなんと言っても良いですよね(*^ω^*)

 

そしてポケモンセンターでダブルパックを予約したのでアートブックと御三家の3匹のフィギュアもついてきました!

なんとグッドスマイルカンパニーさんが手がけているんです!
今にも動き出しそうでとても可愛い♪(*^▽^*)

 

さあ新しいswitchでシールドをプレイだ,゚.:。+゚✰,゚.:。+゚

パートナーは水タイプのメッソンを選びました!!
御三家の3匹が遊んでいるときちょっとした事で泣いていたので泣き虫さん何でしょうか。可愛い!!

そんなメッソンと共に旅をしていきます?,゚.:。+゚

名将MOVIE REALIZATION 足軽大将 キャプテン・ファズマ

投稿日: カテゴリー 徒然

本日はBANDAISPIRITSコレクターズ事業部さんの新商品
名将MOVIE REALIZATION 足軽大将 キャプテン・ファズマのご紹介です。

スター・ウォーズep.7フォースの覚醒以降に登場する女性指揮官ファズマ。
名将MOVIE REALIZATIONで和テイストとなって立体化です。

 

ファズマといえば左肩のマント。

複数のパーツの重なりによって、可動範囲を妨げにくくなっています。
また、つや消し処理がしっかりしているので、安っぽさもありません。

 

足軽大将とあって、ストーム・トルーパーとは異なる武器が付属します。

大きく湾曲した太刀。柄もホワイトとゴールドで上品な印象です。
鞘は腰からボールジョイント接続でマントに干渉することなく逃がせられます。

 

ブラスターはep.7の登場時を思い出させる持ち方も可能です。

左手で保持しているフォアグリップは折り畳みが可能です。
胸当てが見受けられるので女性らしい雰囲気は感じられます。

 

シリーズも結構出そろった感がありますが、アクションもそれなりに決まります。

ブラスターは脇に掛けやすい形状にアレンジされ、南蛮渡来の感があります。

 

 


武器は左右の持ち手が付属していますので、太刀もブラスターも好きに構えることができます。ファズマの目立った活躍はep.7では少なかったので、欲を言えばep.8で登場したヤリも付属してほしかったような…。

 

来月にはep.9が公開されるので、ファズマが生きていれば
八面六臂の活躍を見せてくれる・・・のでしょうか?楽しみにしたいです。

名将MOVIE REALIZATION 足軽大将 キャプテン・ファズマは好評発売中です。

 

 

『仁王2』β体験版感想 その2

投稿日: カテゴリー 徒然

こんにちは、寒いですね(インスタント魔法)。

いや~寒くなりましたね~、というような挨拶や社交辞令的な何かではなく本当に寒いですね。余りにも寒いのでついつい炬燵を出してしまいました。まだ早いかと思ったのですが、寒さには勝てずに出してしまいました。

そんな寒さと戦いながら私は日々ゲームのコントローラーをかじかむ手で握っております。

さてそれは兎も角、先週に引き続き『仁王2』のβ体験版の感想を書いていきたいと思います。

もう体験版の公開期間はおわってしまいましたが、体験版全ての内容に触れておりますのでネタバレには御注意下さいませ。

 

 

 

それでは始めていきます。

 

前回はシステム面などについてお話させて頂きましたが、今回はお待ちかね(?)のステージ攻略も交えながらお話致します。

当然といえば当然なのですが、どの敵も強敵と言って良い敵ばかりがウヨウヨしております。例え俗に言う雑魚敵といえども油断をすればやられてしまうこともしばしばあります。ましてや二・三匹に囲まれてしまえばその可能性はグンと高くなります。

また、少し大きめの敵など通常の敵よりも強力な敵も配置されております。見ただけでヤバイとわかる姿をしております。『仁王2』では前作よりも禍々しい怪物(妖怪)の姿をした敵が多い気がします。

勿論、前作にも登場した妖鬼と呼ばれる敵も登場します。前作にも登場した敵が新作にも登場するとちょっと安心しますよね。

さて最初のステージを何度も倒れながら進んでいくと、一本橋があります。その橋の中央には前作にも登場した強敵が登場するのですが、その敵を迂回するルートもあります。ただそのルートにも少しばかり強い敵を配置しているので何とも楽しいゲームだと思います(洗脳)。

次のチェックポイントに辿り着くまでに心折れる方もいらっしゃるかもしれませんが、私のような難しいゲーム大好きプレイヤーは嬉々としてプレイしていたことでしょう。

さて今作からの新要素として魂代と呼ばれる敵が落とす物を装備することで妖怪の技を使えるようになったり、妖怪化と呼ばれるシステムがあります(前作における九十九武器に似ております)。今体験版ではまだ今ひとつ妖怪化の強みが発揮できていなかったような気はしますが、様々な装備や能力値の上昇によって強技になるのではないかと思っております。

また、その関連で敵の大技をパリィの要領で「特技・猛」をはじめとする攻撃・回避などを行うと気力を大きく削ることが出来るようになったりなど、戦略の幅が広がります。が、本編では相手の大技待ちになる部分が増えてしまわなければ良いなあ、と思ってもいます。

ちなみに一つ上の画像は第一ステージのボスが落とす物です。初見はすばしっこさに少し驚きましたが、ちゃんと木を盾として使ったり、きちんとガードや回避を使って、ほぼ確定でダメージを与えられる行動を自分の中で見極めていけば、そこまで苦戦する相手では無かったと思います。

しかしながら、振りが遅い武器を使っていた方などは苦戦を強いられていたかもしれませんね。二刀使って下さい(布教)。

続いて第二ステージですが、こちらはなかなか苦戦しました。まず道中の敵が曲者ばかりでしたね。

今作から登場する『常闇』と呼ばれる敵に有利(更にこちらに不利)なエリアが常に一帯に発生するシステムは賛否両論あったかもしれませんが、私としましては全然アリだと思いました。恐らく、体験版ではそれに対抗する手段が限られていたので余計に厳しく感じたと思います。

そんな第二ステージの蛇のボスですが、こちらはなかなかに厳しかったですね。攻めと守りのバランスをちゃんとしないと上記のシステムに加え、敵に有利な状況が作られやすいので、なかなか攻めに踏み込めない人などはずっと常闇で苦しんでいたのではないかと思います。

つまり、前作よりもちゃんと前に出る、という意識を持つことが大事なのかもしれません。ダークソウルからブラッドボーンみたいな感じですかね。例えが死にゲーばかりなのは申し訳ないですが。

さてそのステージもクリアしまして今回の体験版でのメイン最終ステージは前作にもあった一対一の勝負です。このステージが一番やられたという方もいらっしゃることでしょう。妖怪相手と人間相手ではまた違った戦略が必要になってくるところが面白いですよね。

後に出てきたサブミッション的なステージも無事にクリアしまして今回の体験版は終わりと致しました。慣れれば道中全ての敵をスルーして進むことが出来るので、要は慣れだと改めて感じております。

では今回の体験版の感想ですが……滅茶苦茶面白かったです。やっぱり仁王は面白いなあという気持ちに改めてなり、前作をまた最初からプレイし始めてしまうほどには楽しかったです。

『仁王2』では最大オンライン3人プレイが可能ということですので、オンライン上の知らない人とは勿論、友人間で協力プレイも可能になると思いますので今から楽しみです。ただ一周目は一人でやりたいので最悪オンラインにはしないかもですが。

前作から変更・追加された点が色々あって、まだ自分の中で慣れていない部分はあるものの、色々な要素がありハクスラ要素としても進化しているので今からかなり発売が楽しみです。

発売は『2020年3月12日』らしいので、今回の体験版で楽しいと感じた方や、気になる方は是非御購入頂ければと思います。私も発売日に買ってプレイしたいと思っております。

それでは今回はこの辺で。また次回お会い致しましょう、それではまた~。

今週日曜日11/17はAK-GARDEN【17】

投稿日: カテゴリー イベント, 自社製品情報

11月ももう半分終わりました。

そして、今週末には、東京流通センターでドールと小物の即売会イベントAK-GARDEN【17】が開催されます!

メタルボックスもAK-GARDEN用のアイテムをもってディーラー参加します!!

ディーラー名:METALBOX

卓番号:B-13,14

1F入り口から入って一番右の通路沿いになります。

いろんなメーカーさん通りなのでいつも賑やかなところです。

 

そして今回の新作は・・・

あみあみさんの魔女っ娘看板娘「あみこちゃん」のラグランキャラシャツ!!

イラストはあいじぇせんせい。

そして今回はカラフルに5色のシャツを準備してみました!お好みの色を選んでいただければと・・・

そして次は…

最近注目のアイテム「アンブレラマーカー」!!

傘に付けるチャームで、すぐ自分の傘と見分けることができます。

一つ目は、AK-GARDENの公式マスコットキャラクターガデ子ちゃんのとなりにいる妖精「ガデうさ」

傘につけるとこんな感じ。

見分けがつかないビニール傘に最適!

そして、あみあみさんの魔女っ娘看板娘「あみこちゃん」

あみあみさんから公式イラストをお借りしての商品化!

試しにファンシーな折り畳み傘につけてみましたがとてもかわいい感じに。

最後に、ご存じ彼女の行くところ必ず雨が降るという、ゴッドハンドさんの大人気ニッパー擬人化キャラクター「ニパ子ちゃん」

こちらのイラストは、なんと!ケロロ軍曹の作画監督など多くのアニメに携わられている小池智史さんが描かれたものです!

下の写真のようにツイッターにあげられていたものなのですが…

すこしご縁があってお願いしてみたところ、ご厚意で商品に使わせていただけることになりました!

ありがとうございます!!

絶妙なタッチのイラストでニパ子ちゃんの魅力がだだ漏れです!
妖怪あめふらしチャームを傘につけるというのもエモい

小池さん曰く、これを付けてると傘の中から雨が降ってくるとか(笑)

 

もう一つ新アイテム、スペインで古くから言い伝えられる伝説の生物「カーバンクル」。

額に真紅の宝石を持つのが特徴で、なにか動物に似ているといういろいろな言い伝えがある。

脳みそコネコネの人もその仲間(笑)

あいじぇせんせいがそのカーバンクルのラフ画を描いてくれました。

そして、なんと今回このラフ画を元に1/12スケール(約40mm)で立体化しました。

現在、店長が絶賛塗装中。うまくいけばイベント展示まにあう?

ということで新作盛りだくさんですが、再販も含めてお品書きはメーカーニュースにて!

すごく楽しいイベントなので皆さんぜひ会場まで足を運んでいただければと!

希望者は店長と握手できる!?

 

S.H.Figuarts 安室 透

本日は、『S.H.Figuarts 安室 透』の紹介をしたいと思います。

男女共に幅広い人気を持つ、『名探偵コナン』シリーズから待望の
キャラクター「安室 透」がついに商品化です。

「安室 透」とは、私立探偵でありながら、同時に黒ずくめの組織の
メンバー「バーボン」と、公安警察ゼロ所属の「降谷 零」としての
顔を持つ、トリプルフェイスの異名を持つ魅惑的なキャラクターです。

端正な顔立ちと、明るい性格を持ちあわせた、シリーズ屈指の人気
キャラクターです。

交換用表情パーツが4種付属で計5種の表情を楽しむ事ができます。

スマートフォン持ち手パーツが付属しており、謎に包まれた安室
らしい電話をかけているシーンを表現可能になっています。

作品の中でも、特に高い格闘スキルを持つ安室のアクションシーン
も表現可能です。

本日は、『S.H.Figuarts 安室 透』の紹介でした。

第2弾『Re:ゼロから始める異世界生活 氷結の絆』

投稿日: カテゴリー 徒然

Re:ゼロから始める異世界生活の劇場版第2弾『Re:ゼロから始める異世界生活 氷結の絆』を観に行ってきました。

私にしては珍しくTV版をすべて観てからの鑑賞となります。魅力的なキャラクターの多い作品ですが私の押しは何と言ってもエミリア、いえっエミリアたんです。予告編から今回は特にエミリアたんにスポットがあたった作品として始まる前から非常に楽しみにしておりました。そんなわけで早々に観に行ってきました。

簡単な内容だけ少し書かせていただくと、パックとエミリアたんの出会いとかが中心のお話で、主人公のスバルとエミリアたんが出会う前の切なくも悲しいお話です。なのでラムやレムなど本編の主要人物はほとんど出てきませんが、エミリアたん押しの私には全く関係なく、むしろ私のためのお話と言っても過言ではない(?)お話です。

パンフレットです。

エミリアたんまじ天使(by スバル)です。もうパンフレットの表紙からエミリアたんの可愛さがあふれています。パンフレットの内容?そんなものはどうでもいいんです!!!

最近の劇場版の流行はパンフレットにクリアファイルをつけることのようですね。

エミリアたん、ラムとレムのイラストが描かれたクリアファイルがついていました。ラムとレムも可愛いですが、やっぱり私はエミリアたんが一番ですね。

そして今回の入場者特典は、

小説です、96ページもありますので特典とは思えないぐらいですが間違いなく特典です。この表紙のエミリアたんも可愛いですよネ・・・・・・・いい感じです。ですが映画のエミリアたんはもっともっと可愛いので皆さんも是非映画館でその可愛さを体験してください!!!

あっ、それと映画本編が始まる前にある鑑賞上の諸注意を同作品の本編に登場するペテルギウスというキャラクターがしてくれるのですが以外にハマっていて、そちらも必見です。まぁエミリアたんの可愛さにはかないませんが!!

それでは今回はこの辺で!!!

しゃぶしゃぶ!

投稿日: カテゴリー 徒然

この間健康診断で血液中の脂質が足りないと書かれていたのでお肉を食べに行くことにしました・・!
今回はこれからの季節はさらに美味しいしゃぶしゃぶ♪
そんなしゃぶしゃぶ食べ放題のお店【しゃぶ葉】に行ってきました!

コースが色々あるのですが、今回はディナーの三元豚食べ放題コースにしました!
三元豚バラ、三元豚肩ロース、鶏肉、つくねが食べ放題で1799円(税抜き(土日祝は+100円)で制限時間100分というお手頃さ♪
しかも、これだけじゃないんです!席から歩いたところにあるお料理卓に新鮮野菜や中華麺にうどん、ごはん、カレーなどなども食べ放題!
お肉以外もたくさん食べてしまいます・・・・!
これだけでも十分なのにさらに!ソフトクリームなどのデザートまで・・・・!すごい・・・!!!

メニューを決めたらおだしも決めます♪
基本の白だしと好きな鍋だしを1つ選べます!おだしの種類も豊富・・・!悩みつつも本格すき鍋だしにしました!とてもこのだしに合う卵付きです♪

お鍋の用意が出来るまでの間、お料理卓のところでいろいろな野菜などをとってたんですが、なんと!
ワッフルメーカーが!!!!!
自分で作って食べれるという楽しさもたっぷり♪
ワッフルメーカーに用意されている生地をお玉一杯分を乗せ、フタを締めて2分待つだけの簡単な作業!
しかも作ったワッフルに先ほど紹介したソフトクリームを乗せたり、たくさんのソースがあるのでそれをかけて好きな様にトッピング出来ます(*^_^*)
待ちきれず、お肉を食べる前に作ってしまいました(゚∀゚ゞ)


ワッフルももちもちですごく美味しいです・・・・(*^▽^*)

で、メインのお肉!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


見てください!!この赤身の美しさ・・・・・・!!!
では早速お鍋に先ほどとってきた野菜やキノコを入れて・・・・

お肉をしゃぶしゃぶ~~!!!!

ああああっ肉!!肉だ!!!

良い色にしゃぶってる!!!
タレも先ほどのお料理卓にたくさんの種類が用意させているので、焼き肉風のタレで頂くことにしました!

!!

口の中に肉の柔らかさと優しさが広がる・・・・・・!!!!!!
焼き肉のタレ独特の強さもこの優しいお肉とも合います・・!!

すき鍋のおだしの方でしゃぶったのは卵で頂きます!!!!
これも卵と絡み合ってウマい・・・・・・・・・・・・・・・・・・!!

制限時間ギリギリまで食べ尽くしちゃいました・・・(*^_^*)
ワッフルも3回も作ってしまいました♪

美味しいしゃぶしゃぶだけではなく色んなものも味わえるので是非!!

2019年11月11日おすすめ予約商品のお知らせ

投稿日: カテゴリー 徒然

本日はメタルボックスのウェブサイトから購入できる予約商品のご案内です。

※各アイテムは画像クリックで商品ページにジャンプします。

いつもお世話になってます、コトブキヤさん。

コトブキヤ メガミデバイス アリス・ギア・アイギス 吾妻 楓【皆伝】

皆伝仕様となり、スーツやギアの色が大きく変化した吾妻 楓です。ゲームで使用できるプロダクトコードも付属します。素体をリニューアルしているので、ただのカラバリじゃないところが嬉しいですね。

コトブキヤ ファンタシースターオンライン2 マトイ Nidy-2D-Ver.

人気オンラインゲームよりイラストレーターNidy氏の描き下ろし仕様でマトイが立体化。原型も監修も最高の布陣で、発売が楽しみなアイテムです。キツネ系の和テイストフィギュアは最近ホントに人気のようで・・・。

 

オモチャといえばタカラトミーさん。

タカラトミー トランスフォーマー アースライズシリーズ ER-02 オプティマスプライムwithトレーラー

すみません、普通にコンボイだと思っていましたが、映画っぽくない形状でもオプティマスって名前がついているんですね!? トレーラーが整備基地みたいになっていて、ビークルも人型も楽しめる嬉しいアイテムです。

 

ハイエンドモデル大好き千値練さん。

METAMOR-FORCE”BARI”ATION 超重神グラヴィオンZwei ソルグラヴィオン

TV放送いつだったっけか…。アツいOPが印象的な「超重神グラヴィオンZwei」よりソルグラヴィオンがまさかのハイエンドモデルで立体化!「炎皇合神」出来てしまう合体系合金TOYでありながらプロポーションも抜群で「バリ」っとしてます。

 

リーズナブルでコスパ高めのロボットはバンダイさん。

ROBOT魂 OVERMAN キングゲイナー キングゲイナー&ガチコ

富野由悠季監督の元気なアニメ「オーバーマン キングゲイナー」より主人公のゲイナーのキングゲイナーと、ゲインのガチコがセットで立体化です。壽屋さんのワンコインフィギュア、マックスファクトリーさんのデザイナーズ版、海洋堂さんのリボルテックとも異なる、プレーンな可動フィギュアになりそうです。

 

バンダイさんの新商品は下記でもいろいろ予約中です。

予約期間が終わってしまうと、アイテムによっては店頭販売がなく、なかなか買えなくなってしまう昨今のおもちゃ事情。好きなアイテムがありましたら、忘れずに予約してくださいね!

MBボルテス製作中~

投稿日: カテゴリー 徒然

ほんと早いもので今年も残りわずかな感じでビックリです!!

なのに!!仕事は残り放題!!!

とりあえず年内のこりわずかを巻きで頑張ります(泣)

そんなわけで只今製作中の物は~

MB第47弾、長浜ロマンロボシリーズ第2作「超電磁マシーン ボルテスV」よりボルテスVです。

コン・バトラーVとくればそりゃ~きますよねってことでボルテスV、塗装見本只今製作中です!!

結構パーツ分割をしていますので、マスキングのストレスを軽減する仕様になっておりますよ。

そんなわけで発売を楽しみに待っていてくださいね~。

『仁王2』β体験版感想 その1

投稿日: カテゴリー 徒然

こんにちは、今回の内容にも関連することなのですが、今月のPS Plus(※加入者のみ利用可能な定額制サービスで無料配信のゲームソフトやゲームのセーブデータをネットワークに預ける事が出来るオンラインストレージやオンラインマルチプレイが可能なサービス)の無料配信ゲームは11月6日から配信されているのですが……。

なんと今月は『仁王』が配信されております! 恐らくDLCなどは別料金となるかもしれませんが、このゲームソフトに関しては特に購入頂いた方が何倍も楽しめると思うので、本編をプレイして頂いて面白いと感じられた方は是非そちらも御購入頂けると良いかもしれません。

さてそんなお話の流れで今回はタイトルの通り、『仁王2』のβ体験版感想を少しばかり書いていきたいと思います。

少しばかりネタバレというか体験版の内容全てに触れる感想記事となりますので、自分の目でちゃんと確かめたいという方などは御注意下さいませ!

 

 

 

では始めます。

 

まずこの体験版はオンライン専用となっております。なので、オンライン環境が無い方はプレイが出来ないと思われます。そちらは御注意を。また、配信期間は明日10日までとなっております。

ゲームを始める前になんとキャラメイクが出来ました。面倒くさがりな私はボイスの種類だけ変更してすぐにプレイを開始してしまいましたが、色々な設定で細かくキャラメイクが可能になっておりますので、御興味のある方は是非チャレンジしてみて下さいませ。

また、キャラメイクのコンテストも開催されているようなので、もし宜しければそちらもチェックしてみて下さい。採用されるとキャラクター外見のテンプレートとして実装されるようです。

さてゲームを開始すると、まず最初に使用する武器を八種類くらい(?)の中から二種類選ぶことになり、選んだその武器を貰うことが出来ます。

ただ、ゲームを進めていくと様々な武器が手に入りますので、何となく触った感じで選んだものの気に入らない場合にはすぐに持ち替えることも可能なので、そこまで大いに悩むことは無いと思います。

ちなみに私は『仁王』の頃から二刀信者なので今回も悩まず二刀を選びました。もう一つは何となくで選んでおります。攻撃モーションなども特に大きく変更は無いようなので安心して使用することが出来ました。

さあゲーム開始です。短めのムービーが流れた後、早速操作が出来るようになります。ここからステージ攻略が始まります。

何やら見たことのある方がいらっしゃいますね……。どうやら声も本人があてているようです。というかやっぱり似合いますね。

ちなみに画面左下に表示されている部分にショートカットでアイテムを装備出来ます。それぞれ十字キーの上下左右ですぐ使用可能です。現在装備している上の『3』と表示されているのは仙薬という回復アイテムです。ダークソウルでいうところのエスト瓶ですね。

左上は体力や気力ゲージ、右下はお金やアムリタ(経験値で、ダークソウルのソウルにあたります)など、表示は色々とありますがプレイしている内に徐々に見るべき場所は分かってくると思います。

開始すぐに拾った頭防具で忍者っぽくなりました。ニンジャナンデ!?

こんな感じで装備する防具や武器によって外見が変化します(一部システムによっては変化しません)。ちなみにこの後別の防具を拾ったのですぐに外してしまいますが。

今回もありますスキル振り分けシステム。何だか格好良い感じの画面になっていますね。ただほんの少しですが見辛く感じるのは私が歳をとってしまった所為なのか、単純に見辛いだけなのか……。

最初のステージを進むとすぐに『社』という回復・セーブポイントがあります。そこでレベルを上げたり一部の装備を変えたり、戦いが続くゲームの中では安心出来る場所であり、倒されて何度も戻される憎き場所でもあります。

当然といえば当然ですが、敵に倒されたり落下死してしまったり水没(正直私が今回の体験版の死因で一番多かったかもしれません)してしまったりすると、そこにアムリタや守護霊と呼ばれる物を落としてしまいます。それを回収する前にもう一度倒されてしまったりするとそれが全部無くなります。

ダークソウルやブラッドボーンなどのゲームを良くプレイされている方としては『いつもの』という感じでしょうが、あまり、もしくは全然プレイされない方からすると理不尽に感じるかもしれません。ですがそういうシステムだからこそ一つ一つの行動に緊張感が増して面白いと思っております。

ちなみにこれは私が見事に引っかかった落下場所です。酷いことに近くに敵やアイテムも設置するという徹底ぶりです。落下した瞬間「やられた」と思わず笑みが漏れてしまいました。他の方もきっと落下されたことと信じたいです。

なかなかクリアが出来ないという方はオンラインに繋いでいると協力してくれる味方を呼び出すことも可能ですので、そちらも是非使って頂ければ良いと思います。ただ、オンラインに繋いでいるが故に苦戦を強いられる場面も勿論あるのですが……(主に琵琶牧々という敵対する他のプレイヤーを、自分が近付いただけで勝手に蘇らせてしまう妖怪のことですが)。

さて少し敵と戦っていたらアムリタ(経験値)が溜まりましたので早速社でレベルアップをします。『体』や『技』等の何種類かの中から一つをあげると、それによって上がる能力値が違います。

体力をずっと上げていくもよし、攻撃力をひたすら上げるもよし、という感じですが、あまり偏って上げていくと装備の効果が発動しなかったりすぐに気力(スタミナ)が切れてしまったりなど様々な部分で不便なことが生じるので最初はある程度まんべんなく上げていくのもありかもしれません。

……とか言いましたが私はひたすらに気力ゲージを上げておりました。また、今回から(だと思います)気力回復速度もレベル上げで成長させることが可能になったので、そちらも上げておりました。

前作をプレイした個人的な感覚ですが、やはり気力は何よりも大事です。次に体力・守備力、それから攻撃力といった感じでしょうか。気力が少なければ攻撃や回避・防御などですぐ無くなってしまい、挙げ句の果てに気力が切れれば少しの間行動不能になったり、気力切れの間に攻撃を受ければ大ダメージといったデメリットが非常に辛いので私は気力信者になっております。

私が前作で二刀を選んだのもスタミナ管理がしやすいのと回避がしやすいという理由です。あと単純に好きだからです。二刀、格好良くないですか?

前作を何周も何周もしていくと攻撃力がかなり重要にはなってくるのですが、そこまではまた別のお話ということで……。

……と色々述べましたが、結局の所は個人の趣味なので好きに上げていくのが一番だと思います。前作ではひたすら忍術の力を上げてとてつもない威力の手裏剣を凄まじい速度で投げる、みたいな物も流行りましたし、つまりは自由です。それを自分なりに考えていくのがこの作品の楽しいところだと思います。

敵が落とす武器や防具の強さや能力もランダムというハクスラ要素もこの作品の大きな魅力の一つです。自分なりのビルド(スタイル)を考えて強敵に勝利した瞬間、本当に楽しいと感じる事が出来ると思うので、他の人の装備や成長の仕方に流されず鍛えていくことをお勧め致します。

色々と話していたらかなり長くなりそうなので、今回はここまでにしたいと思います。

次回はステージ攻略を主にお話していこうと思いますので、もし宜しければまたお付き合い頂ければと思います。それではまた~。